Словарь и справка
Покерный словарь и быстрые ответы по правилам игры

Собираем объяснения терминов, действий за столом, видов ставок и популярных ситуаций, чтобы читатель мог быстро найти нужную справку.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Покер комбинации крутые

Покерная игра в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций позволяет игроку увереннее играть. Начинающему стоит выучить названия рук, их старшинство, принципы составления, механику выигрыша в сложной ситуации и деление банка. В этой статье разобраны комбинации в покере с примерами и игровыми подсказками.

Материалы по теме:

Старшинство покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки проще разбирать от слабых рук к старшим.

Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На изображении показаны комбинации от самой сильной до младшей.

В базовых правилах покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит выучить их порядок и ценность, потому что это позволяет точнее оценивать вероятность выигрыша и правильно определить победителя на финальной раздаче. Еще нужно узнавать карманные и общие карты, чтобы понимать, какие комбинации можно собрать и какой будет финальная рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Карты борда
  • Финальные руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Если игрок не собрал пару из карманных карт и общих карт, он играет старшей картой. Игроков сравнивают между собой, чтобы определить, кто выигрывает. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; выигрывает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две разные пары и сет попадаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно сразу отличать.

Пара

Комбинация собирается из двух карт одинакового достоинства. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Такая рука довольно частая и появляется примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно забрать банк, если выбрать правильную линию игры.

В примере выше у игрока пара тузов. Если оппонент откроет такую же руку на шоудауне, победителя банка находят по кикеру — самой высокой дополнительной карте.

Подробные разборы:

Комбинация две пары

Такая комбинация состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.

Сила руки с двумя парами зависит от старшинства пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это средняя рука. Соперник может победить такую руку, если на поздней улице выйдет карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, кто-то может собрать сет, который перебьет две пары.

Дополнительные статьи:

Сет и трипс

Такая рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто забирают банк, но нужно играть так, чтобы лучше использовать силу руки.

Термин сет — самое частое название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше пространства для агрессивной линии, потому что реальную силу соперникам сложно оценить. Многие игроки думают, что у соперника просто пара, хотя в реальности у него сет.

Три одинаковых карты также называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть аккуратнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не заметили силу и не ушли из раздачи.

В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Победителя определяют сравнением рангов карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стрит, флеш, фулл-хаусы и более сильные руки сравниваются по рангу карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнее считается рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и выигрывает.

Туз в стрите может играть две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.

Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за большой банк все равно нужна стратегия.

В примере выше два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из сета и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Споры возникают, если тройка и пара разделены между игрока; тогда выигрывает тот, у кого выше тройка.

На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и делится между игроками. Победителя определяют по старшей паре.

Каре

Каре сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.

В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти последовательных карт одной масти.

Шансы получить стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.

Покер Комбинации Кикер

Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.

В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.

Шансы получить роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.

На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не помогают.

Отличие между руками и комбинациями

«Рука» — частый термин в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов не совпадают.

Обучение покеру

Покер — старая игра, которая с годами становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…

Руки против комбинаций:

  • Покерная комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
  • Рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

В обучающих материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают хорошими или плохими. Тип руки задает стратегию, которую лучше использовать на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.

На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше хороших стартов и меньше слабых.

Как понимать дроу-руки

Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют хороший потенциал. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.

Варианты незавершённых рук:

  • Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Внутреннее дро. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что такое мёртвая рука

Так называют руку, которая не может выиграть на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами шанс закончить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском покере мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
При вскрытии банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве помогают кикеры и правила деления банка.

Выявление победителя на шоудауне

Определить победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого более сильная рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок показывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, выигрывает второй игрок.

Как ранжируются покерные комбинации

Покерные руки ранжируются по вероятности. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда работают дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

РукаКак определяется старшинствоПример
Пара, тройка, кареСмотрят ранг карт, которые образуют комбинацию.Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыВначале смотрят старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусСначала сравнивают тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешПобеждает комбинация с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля сильнее стрита до дамы.
Роял-флешЭто максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе.При одинаковом роял-флеше банк делится поровну.

Порядок составления комбинаций в отдельных форматах

Покер Комбинации Выигрыш

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине невозможны, и игрок не может обойти это правило.

В одной раздаче в Омахе невозможно получить две роял-флеши.

Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.

Распространённые ошибки новичков

Покер — игра решений, и рассчитывать только на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть сильнее за покерными столами.

Широкий диапазон

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это ошибка, который на дистанции ведёт к потерям.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.

Часть работы новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.

Ставка из надежды

Другая частая ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.

Не обязательно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.

Недостаток эмоционального контроля

Частая проблема — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и плохой динамике.

Рекомендации новичкам

Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере складывается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок разберётся в них, тем быстрее появятся результаты.

Практические советы включают следующее:

  • Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Держите баланс, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком много рук; при tight-игре — слишком мало рук. В каждой крайности игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также улучшает имидж за столом и коэффициент выигрыша.
  • Будьте активны постфлоп. Так можно извлекать максимум из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
  • Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — уметь реагировать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
  • Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.

Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и увеличивать победы со временем.

Быстрые определения Короткие объяснения терминов помогают понять текст статьи, ход раздачи или комментарий к игровой ситуации.
Контекст важен Одно и то же слово может иметь нюансы в кэше, турнирах или разных вариантах покера — это стоит учитывать.
Справка не равна совету Описание термина помогает разобраться в теме, но не подсказывает, как рисковать деньгами в конкретной игре.