Словарь и справка
Покерный словарь и быстрые ответы по правилам игры

Собираем объяснения терминов, действий за столом, видов ставок и популярных ситуаций, чтобы читатель мог быстро найти нужную справку.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Туз 10 в покере

Обучение игре в покерную игру включает понимание существующих комбинаций в игре. Их всего 10. Общие правила применимы ко всем рукам следующим образом: каждая комбинация состоит из пяти карт, и когда две руки имеют одинаковую комбинацию, приоритет определяется по наивысшей одной карте в каждой руке. Установленных приоритетов среди мастей не существует.

Иллюстрация с тузами в покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Когда я был ребенком и мы играли в покер, самой самой сильной рукой считалась флеш-рояль/джокеры дикие, которая состояла из четырех карточек одного ранга и джокера, который мог использоваться вместо любой карточки. Оказывается, в турнирном покере такой комбинации не существует. Теперь, когда мы разрушили детскую мечту о пятирублевом карле из четырех одинаковых карт, перейдём к рассмотрению существующих комбинаций в порядке их силы.

Роял-флеш. Это самая высокая возможная комбинация в этой игре. Роял-флеш – это стрит до туза и флеш, то есть он состоит из: туза, короля, дамы, валета и десятки одного и того же достоинства. Если двум игрокам раздадут роял-флеш, джек-пот делится поровну между ними.

Стрит-флеш: как и роял-флеш, включает в себя стрит и флеш, но самая высокая карта в руке – не туз. Например, комбинация, которая считается стрит-флешем, — это девять, восемь, семь, шесть и пять одинаковой масти. Если у двух участников есть стрит-флеш, выигрывает тот, у кого старше стрит-флеш. Если у обоих он одинаковой силы, джек-пот делится поровну.

Каре: Эта рука содержит четыре карточки одного ранга, например, четыре туза или четыре валета. Если у двух участников есть каре, выигрывает тот, у кого карта высокого каре. Если обе руки имеют каре одного ранга, выигрывает тот, у кого более старшая пятая карта — кийкер.

Туз 9 Покер

фулл-хаус: Состоит из трёх карточек одного ранга и двух карт другого ранга. Например, фул-хаус может включать три короля и две десятки или три четверки и две тузов. В случае, если у двух соперников есть фул-хаус, побеждает игрок с более высоким триплетом. Так, между три короля и две десятки против трёх четверок и двух тузов, выигрывает фул-хаус с тремя королями и двумя десятками.

Иллюстрация с тузами и покерной раздачей
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Флеш: Карты пяти штук одинаковой масти (черви, пики, крестей или бубны). Если у двух или более соперников есть флеш, берет банк тот, у кого самая высокая карта. Если у двух игроков самые высокие карточки равны, сравниваются следующие две карточки и так далее, пока один не окажется выше другого.

Стрит: Пять карточек разных мастей в порядке числового значения. Например, шестерка, пять, четыре, три, двойка. Если у двух или более игроков есть стрит, выигрывает тот, у кого самая высокая карта. Если самые старшие карты равны, делается сравнение следующих карточек. Масти при оценке силы стрита не важны. Единственная карта, которая может быть как самой высокой (туз, король, дама, валет, десять), так и самой низкой (пять, четыре, три, два, туз) — это туз.

Тройка: Три карты одного ранга. Например, три валета. Если у двух или более участников есть тройка, выигрывает тот, у кого она выше по рангу. Если обе тройки одного ранга, выигрывает тот, у кого третья карта выше.

Две пары: Две карточки одного ранга и две карточки другого ранга. Например, две десятки и две шестерки. В случае наличия двух пар выигрывает игрок с более старшей парой. Если у обеих пар одна и та же старшая, сравниваются вторые пары. Если они одинаковы, берет банк кийкер.

Пара: Две карточки одного ранга и три других несвязанных карточки. Например, два тузa или два валета. Если у двух или более игроков есть пара, выигрывает тот, у кого она выше. Если пары одинаковы, выигрывает тот, у кого третья карта выше.

Младшая карта: Любая рука карт, не попадающая в вышеописанные случаи, считается старшей картой. Среди игроков с высокой картой выигрывает тот, у кого она выше. Если у нескольких соперников одинаковая максимальная карта, сравниваются третья, четвёртая и так далее карточки, пока не выявится победитель. Туз — самая главный кикер, двойка — самая младшая.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Быстрые определения Короткие объяснения терминов помогают понять текст статьи, ход раздачи или комментарий к игровой ситуации.
Контекст важен Одно и то же слово может иметь нюансы в кэше, турнирах или разных вариантах покера — это стоит учитывать.
Справка не равна совету Описание термина помогает разобраться в теме, но не подсказывает, как рисковать деньгами в конкретной игре.